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MensajeTema: Re: [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW   [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW - Página 2 I_icon_minitimeVie Ago 08, 2014 6:19 pm

http://forums.tornbanner.com/showthread.php/21331-Chivalry-Medieval-Warefare-Patch-29-(Balance-Patch)
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MensajeTema: Re: [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW   [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW - Página 2 I_icon_minitimeVie Ago 08, 2014 7:32 pm

El tema es que en el laburo no puedo entrar al foro de Torn Banner porque esta filtrado.

De todas formas, ya estoy en casa, gracias.
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MensajeTema: Re: [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW   [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW - Página 2 I_icon_minitimeJue Ago 14, 2014 7:22 pm

Actualizaciones!

El Parche 29 (balance patch) live: http://forums.tornbanner.com/showthread.php/21433-Chivalry-Medieval-Warfare-Patch-29-(Battle-for-Balance)

Cosas copadas:
- Nuevo flinch para armas 2H = menos hit trade
- Nerf a los archers (aunque es una pena que hayan perdido la bonif. del backstab)
- Bug del flinch in release resuelto
- Nuevo skin que creo que voy a comprar

Cosas de mierda:
- El casco de Vanguard de Mason ahora es todo negro/dorado en lugar de tener esa franjita elegante Sad

Full notas (para Hadriah que trabaja desde Guantanamo):
Spoiler:

____

Cerró el concurso del Fortification Contest, así que próximamente calculo que veremos estos mapas incluídos en el Chivalry base.

____

Y algo copado, es que ahora va a ser más simple agregar custom items (skins para cascos, clases, armas y demás):
http://forums.tornbanner.com/showthread.php/21442-User-Generated-Item-Resources
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MensajeTema: Re: [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW   [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW - Página 2 I_icon_minitimeJue Ago 14, 2014 8:04 pm

Muy flojo el tema de sacarle el flinch al arquero, eso va a generar que haya mas snipers que se quedan en la otra punta del mapa y no aportan nada (a veces me incluyo), y menos arqueros support buena onda que van al frente con sus compañeros usando short bow o sling.

El bonus al backstab me da igual, realmente no lo debería tener y en mi caso, con o sin bonus es mejor evitar la cercanía...

Lo demás ni idea, supongo que es mejor si el combate es un poco mas lento.

Y gracias por el changelog.
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MensajeTema: Re: [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW   [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW - Página 2 I_icon_minitimeSáb Ago 16, 2014 12:27 am

Una verga lo del flinch. Justo q con las piedras es lo especial. Ahora no se puede estar tan cerca. Torn banner se encarga de arruinar cada vez mas el gameplay
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MensajeTema: Re: [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW   [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW - Página 2 I_icon_minitimeSáb Ago 16, 2014 12:32 am

Cualquier golpe deberia hacer flinch.. no es realista ni con una piedra que sigan pegando como si nada. Justamente usar los archers en el frente de batalla para suprimir a los pros es una estrategia que muchas veces da resultado.. ahora se encargaron de nerfear al archer... por si fuera poco el 0.5 de vida que tiene. Gracias x cagarte en los players
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MensajeTema: Re: [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW   [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW - Página 2 I_icon_minitimeVie Sep 26, 2014 6:46 pm

Beta del Patch 30: http://forums.tornbanner.com/showthread.php/21936-BETA-Chivalry-Medieval-Warfare-Patch-30

Full release notes
Spoiler:

Cosas:
- Agregan 5 mapas Team Objective del último contest Fortification, los optimizaron en diversas cosas.

Balance:

  • Reduced Messer slash damage from 95 to 90.
  • Increased Greatsword slash windup from 0.5 to 0.55
  • Increased Greatsword overhead windup from 0.5 to 0.6
  • Increased Brandistock slash windup from 0.5 to 0.6
  • Increase chase mechanic boost to speed by 10%

El problema de la messer es el windup corto que tiene el overhead, pero bue. Al menos los combos no van a ser tan iz mode y se va a tener que apuntar mejor el overhead. La greatsword va a ser más lenta. Lo del brandi me parece coherente porque los stabs con un toque de práctica son defendibles. Más speed boost para perseguir a los guachitos que se escapan Very Happy

Mixed feelings:
- Players can now host their own servers and play with their friends. Start a listen server from the Create Game screen.

Admins:
- If the server is set to have a limited vote map list then all votechangemap console commands will also adhere to the limited vote map list
YESSSS
- Fixed bug where one would have to repeatedly download the same workshop content if they remained on the same server where it was initially downloaded from
Por fin probar mapas nuevos no va a ser tan un cancer.


Última edición por Ser Alphonse el Vie Sep 26, 2014 7:00 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW   [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW - Página 2 I_icon_minitimeVie Sep 26, 2014 6:52 pm

Mi amada greatsword! Crying or Very sad Jeje. Pero está bien, creo que era demasiado rápida para lo que es.

GENIAL lo de los mapas!

Y lo de crear server, viene re bien para las lan parties. Aunque me da cosa de que la gente empiece a armar servers y nos desparramemos demasiado. Como dicen en inglés, "spread too thin" :/
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MensajeTema: Re: [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW   [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW - Página 2 I_icon_minitimeVie Sep 26, 2014 7:36 pm

Que bueno que agreguen mapas nuevos TO, para colmo, los ganadores del concurso.

+1 a la destrucción de las armas melee.
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MensajeTema: Re: [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW   [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW - Página 2 I_icon_minitimeLun Sep 29, 2014 9:32 pm

Beta 2 del parche 30 (http://forums.tornbanner.com/showthread.php/21936-BETA-Chivalry-Medieval-Warfare-Patch-30)

Balance Changes

  • Messer Slash reverted 90 damage back to 95
  • Messer OH windup slowed 0.55 to 0.6
  • Messer OH damage increased from 90 to 95
  • Messer OH damage type changed to cut from chop
  • Greatsword OH windup changed from 0.6 to 0.575
  • Broadsword stab windup increased from 0.45 to 0.5
  • Warbow dmg from 105 to 90
  • Crossbow dmg from 113 to 90
  • Light Crossbow dmg from 90 to 70
  • Warhammer OH dmg from 80 to 82
  • Warhammer stab dmg from 35 to 40
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MensajeTema: Re: [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW   [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW - Página 2 I_icon_minitimeLun Sep 29, 2014 10:45 pm

Nerfean la ballesta ligera, la normal y el warbow? GG ARCHERS

Heavy crossbow master race.
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MensajeTema: Re: [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW   [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW - Página 2 I_icon_minitimeLun Sep 29, 2014 10:50 pm

Veamos:
Ahora la messer, sigue siendo igual de mortal pero tiene daño cut asi que vamos a ser mas resistentes los vanguards a la hora de remover kebab.

Broad nerfeada. Norse master race!
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MensajeTema: Re: [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW   [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW - Página 2 I_icon_minitimeLun Sep 29, 2014 11:08 pm

Messer
Original: 85 / 90 / 60
Primer parche: 99->95 / 90 / 60
Parche actual: 95 / 95 / 60

Longsword
Original: 75 / 85 / 65
Primer parche: 75 / 82 / 61
Parche actual: " / " / "

;_;
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MensajeTema: Re: [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW   [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW - Página 2 I_icon_minitimeJue Oct 02, 2014 5:29 pm

Beta 3:

Balance:
Citación :
- Broadsword OH windup increased from 0.4 to 0.45
- Light crossbow damage increased to 80 from 70
- Crossbow damage reverted to 113

Me re nerfiaron la Broadsword a favor de esa mugre de Norse que es a cierto rango es indefendible y que algunos vivos encima la usan con 90 de ping o kite shield :/

Citación :
- Added Message of the Day functionality for dedicated servers
POR FIN!

Citación :
When dodging in flinch state Man-At-Arm can no longer attack until flinch timer has expired
Esto también está piola. Si le pegás a un MaA no se va a poder escapar milagrosamente y contraatacar un segundo dps (http://gfycat.com/ConcreteAssuredEland).
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MensajeTema: Re: [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW   [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW - Página 2 I_icon_minitimeVie Oct 03, 2014 10:34 am

RIP Warbow entonces. RIP arcos. Larga vida a las ballestas y jabalinas.
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MensajeTema: Re: [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW   [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW - Página 2 I_icon_minitimeJue Oct 09, 2014 6:59 pm

Parche 30 is up:
http://forums.tornbanner.com/showthread.php/22036-Chivalry-Medieval-Warfare-Patch-30-(Fortification-Map-Pack)

Nuevos mapas Surprised
Bugfixing, balance and shit


Por favor no flasheen poner un mapa nuevo que no conoce nadie son 10 personas en el sv, jaj y algunos se muestran reticentes a explorar. Además algunos son tipo Coldfront y tiran FPS horribles.

Cove, por ejemplo, parece un mapa digno de TO para jugar con poca gente.
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MensajeTema: Re: [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW   [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW - Página 2 I_icon_minitimeJue Oct 09, 2014 7:15 pm

Citación :
Increased Greatsword slash windup from 0.5 to 0.55
Increased Greatsword overhead windup from 0.5 to 0.575
Increased Brandistock slash windup from 0.5 to 0.6
Increase chase mechanic boost to speed by 10%
Messer OH windup slowed 0.55 to 0.6
Messer OH damage increased from 90 to 95
Messer OH damage type changed to cut from chop
Broadsword stab windup increased from 0.45 to 0.5
Broadsword OH windup increased from 0.4 to 0.45
Warhammer OH dmg from 80 to 82
Warhammer stab dmg from 35 to 40

Parece que lo hice yo a este parche JAJAJA

Que grandes.
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MensajeTema: Re: [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW   [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW - Página 2 I_icon_minitimeJue Oct 09, 2014 7:37 pm

Ugh, parece que hay un bug con las primarias del knight (las que no son espadas), que se ven más chicas y tienen menos alcance. Como si antes las tenían en escala 1.2 y ahora fue escala 1.

Bravo Tom Waffles

Edit: Sí, es un bug.
Mañana sale hotfix:
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MensajeTema: Re: [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW   [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW - Página 2 I_icon_minitimeVie Oct 10, 2014 9:09 pm

Se fueron al carajo con el daño del crossbow ligero che. Hace casi tanto daño como un warbow, es la ballesta *mas liviana* y a un vanguard le hace tanto daño como una greatsword, no tiene nada de sentido.

Un tipo que hace esa bestialidad de daño, a la velocidad que la hace, y de un lado al otro del mapa. Que no tenga armadura no compensa ni a palos. Antes de que llegue, tiene chances de ponerme 4 greatswords desde lejos, llego y ni siquiera tengo ventaja porque puede parryar todos los golpes...
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MensajeTema: Re: [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW   [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW - Página 2 I_icon_minitimeVie Oct 10, 2014 9:43 pm

Bue, pero solo si es un buen ballestero. Reconozco en nombre de muchos que no es facil encajar un virote de esos
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MensajeTema: Nueva actualizacion   [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW - Página 2 I_icon_minitimeVie Oct 17, 2014 6:59 pm

Alguien sabe de que trata esta nueva actualización de 457 MB ?
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MensajeTema: Re: [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW   [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW - Página 2 I_icon_minitimeVie Oct 17, 2014 7:08 pm

hola HA21, te mershié el thread con este para tenerlo todo esto junto.

Hoy sacaron el hotfix para el último parche. Las notas están acá.

Citación :
Hotfix 1


Fixed the following weapons scaling:

AOCWeaponAttachment_Bearded
AOCWeaponAttachment_BroadDagger
AOCWeaponAttachment_DoubleAxe
AOCWeaponAttachment_Hatchet
AOCWeaponAttachment_HolyWaterSprinkler
AOCWeaponAttachment_HuntingKnife
AOCWeaponAttachment_Maul
AOCWeaponAttachment_PickAxe
AOCWeaponAttachment_ThrustDagger


Fixed Customized weapon skins being worn without ownership
Revamped Foliage in Belmez
Fixed Gate collision at second objective in Belmez
Added New Polycount contest Helms for Contest participants
Fixed a delegate crash if switching from customization screen to a map at the right time

Básicamente, arreglaron el bug más importante que era que algunas armas estaban mal escaladas (estaban al 100% y debían estar al 120%, como otras tantas armas), lo que hacía que se sintieran más cortas y blah.
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MensajeTema: Re: [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW   [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW - Página 2 I_icon_minitimeSáb Oct 18, 2014 5:23 pm

Si no les funcionan las customizaciones con este nuevo parche, muy probablemente es porque tengan elegida alguna arma de las que no tenían pagadas (por el bug del parche anterior). Sáquense el arma truchada, y listo, las customizaciones vuelven a funcionar.
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MensajeTema: Re: [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW   [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW - Página 2 I_icon_minitimeJue Oct 30, 2014 8:36 pm

Parche relámpago por Halloween:
http://forums.tornbanner.com/showthread.php/22218-Chivalry-Medieval-Warfare-(Saga-of-the-Crypts)-A-Halloween-Update!

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MensajeTema: Re: [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW   [Parches] Actualizaciones del Chivalry: MW - Página 2 I_icon_minitimeLun Nov 03, 2014 1:46 pm

Hubo una actualización no anunciada después de esta, o estoy loco?
Y creo que arreglaron lo de cambiar de clase para curarse en la cripta Razz
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