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 NUEVOS MAPAS Y MODS

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Churi

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MensajeTema: NUEVOS MAPAS Y MODS   Sáb Jun 28, 2014 3:19 pm

Este sabado estuve cargando mapas y mods.

MODS
Gorilla Warfare


Big Heads


LaserSwords


Giants Slayers


Mana Warfare


Chivalry +

Este todavia lo tengo que poner a punto. Son duelos en una misma pantalla, miran para abajo a su contrincante y se activa el duelo.

Horde


Arrow


Black Knights


MAPAS NUEVOS

MINAS TIRITH (TO)


CORISCA (TO)


MORGUL (TO)


ORE (TO)


THE RELIC (TO)


INSURRECTION (TO)


TOWN (FFA,LTS,TD)


ANTRUM (TO,TD)


EMPIRE (FFA,TD,CTF,LTS)


STARWARS Episodio V (Carbonite Chamber) (FFA,TD,LTS,DUEL)


JAMUDAY CITY (TO)


BELMEZ (TO)


KINGS GARDEN (TO)


IRILLA SHORE (TO)


LAVA ARENA (FFA)


Algunos mapas son enormes, van a tardar en cargar la primera vez desde el workshop. Visto y considerando que nos estabamos quedando sin TO, puse unos cuantos. Espero que jueguen en estos mapas tambien. Me queda organizar las rotaciones.
Ya tenemos nuevamente AutoBalance. Si hay algun mapa que quieran meter o sacar avisen en este mismo post.

Enjoy Wink

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"La emoción mas antigua y más intensa de la humanidad es el miedo, y el más antiguo y más intenso de los miedos, es el miedo a lo desconocido" - H.P. Lovecraft.
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PapaCheese
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MensajeTema: Re: NUEVOS MAPAS Y MODS   Sáb Jun 28, 2014 3:30 pm

Los mapas se ven geniales. Y los mods muy bizarros, me encantan jajaja.

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Beric

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MensajeTema: Re: NUEVOS MAPAS Y MODS   Sáb Jun 28, 2014 3:33 pm

Bien ahi churi, no puedo esperar jugar el de minas tirith :3
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DrMerkwürdigliebe

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MensajeTema: Re: NUEVOS MAPAS Y MODS   Sáb Jun 28, 2014 4:23 pm

Capo churi, bien ahi! esto va a darle nueva a vida al chiv
como son los nombres que hay q usar con el votechangemap asi vamos probando?
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Churi

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MensajeTema: Re: NUEVOS MAPAS Y MODS   Sáb Jun 28, 2014 4:49 pm

Pueden buscar los mapas en los de rotacion del servidor. Pongan getserverrotation y les van a salir todos los nombres nuevos.

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Andarch

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MensajeTema: Re: NUEVOS MAPAS Y MODS   Sáb Jun 28, 2014 8:59 pm

Churi muy buena idea,pero algunas personas tenemos un problema,nos crashea al entrar al nuevo mapa o sino se nos queda freezado,si se pudiera arreglar lo agradeceria,sino solo queda esperar a que votechangeen nuevo mapa

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So io,Andrach,ia bes,berdad¿

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Churi

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MensajeTema: Re: NUEVOS MAPAS Y MODS   Sáb Jun 28, 2014 9:54 pm

Cuando los mapas son medio pesados espera a que carguen, si lo bajo, cerra chivalry, espera un toque, volve a entrar. Es una solucion medio precaria pero funciona a veces, tampoco es 100% seguro que funcione. Una vez que el mapa baja, te lo descomprime y te lo instala, a veces trata de entrar antes de que se instale y te tira un error de sdk. Tenes que esperar y volver a entrar. Despues una vez que el mapa ya esta instalado listo, se acaba el dilema.

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Saint.-Seiya

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MensajeTema: Re: NUEVOS MAPAS Y MODS   Sáb Jun 28, 2014 10:59 pm

MINAS TIRITH! MINAS TIRITH! FOR THE FELOWSHIP! si no juego ese mapa de Minas Thirit no voy a morir feliz nunca!

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Mi identidad reside en mi voluntad de luchar por el camino dificil
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Hadriah
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MensajeTema: Re: NUEVOS MAPAS Y MODS   Dom Jun 29, 2014 10:20 pm

Groso! Felicitaciones por las nuevas incorporaciones al server.

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Stamus Contra Malum
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Churi

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MensajeTema: Re: NUEVOS MAPAS Y MODS   Lun Jun 30, 2014 10:27 am

Si ven algun mapa que en particular no funciona, avisenme por aca el nombre y lo sacamos.

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Hadriah
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MensajeTema: Re: NUEVOS MAPAS Y MODS   Mar Jul 01, 2014 10:36 am

http://forums.tornbanner.com/showthread.php/20785-Submission-window-for-the-Fortification-Map-Contest-is-now-closed!

-> 45 nuevos mapas TO <-

Es hora de que se vayan preparando para la guerra.

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Ser Alphonse
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MensajeTema: Re: NUEVOS MAPAS Y MODS   Miér Jul 02, 2014 7:42 pm

El TD Empire me encantó. Lo jugué con detalles bajos pero en altos parece alto Skyrim.


Hablando de todo un poco, Churi, se podría implementar el ping limiter en el servidor?
No hace falta ninguna tool externa.

;Enable the ping limiter
bUseMaxPingLimit=false
;Maximum ping for player
fMaxPing=250.0
;How many times player must hit threshold before being kicked
iPingThresholdHitBeforeKick=4
;Number of seconds to kick player for breaking ping threshold.
iSecondsToKickForPingLimit=120

Ayer lo probé en mi sv hogareño y anduvo bien.

Sugerido:
Código:
bUseMaxPingLimit=True
fMaxPing=250.000000
iPingThresholdHitBeforeKick=6
iSecondsToKickForPingLimit=40

Con esos valores, cualquiera que sobrepase ping 250 en 6 ticks, es kickeado dps de 40 segundos.

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KumaL

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MensajeTema: Re: NUEVOS MAPAS Y MODS   Jue Jul 03, 2014 2:12 am

Andarch El Archer escribió:
Churi muy buena idea,pero algunas personas tenemos un problema,nos crashea al entrar al nuevo mapa o sino se nos queda freezado,si se pudiera arreglar lo agradeceria,sino solo queda esperar a que votechangeen nuevo mapa

Me paso exactamente eso. Ya pruebo mas tarde, a ver si ya se compuso.

¿No hay manera de descargar e instalar los mapas de forma manual?
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fisadev

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MensajeTema: Re: NUEVOS MAPAS Y MODS   Lun Jul 07, 2014 1:16 pm

Nuuuu, Minas Tirith!!! Quiero jugarlo!
Groso churi con todo lo que le agregaste.

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MensajeTema: Re: NUEVOS MAPAS Y MODS   Lun Jul 07, 2014 1:34 pm

Para la próxima actualización, se podría agregar este mapa?
AOCFFA-DuelYard_p
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=200205982

Esta bueno para cuando es re tarde y somos pocos y queremos duelear. Tiene una fuentecita que regenera el HP en el medio. No pesa nada y el mapa vuela en cuanto a FPS.

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MensajeTema: Re: NUEVOS MAPAS Y MODS   Mar Jul 08, 2014 10:21 am

Ya tenes que implementar este modo!


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H0ss



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MensajeTema: Re: NUEVOS MAPAS Y MODS   Mar Jul 08, 2014 3:38 pm

Eso no es un modo, es la variable de gravedad cambiada en el server.
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Saint.-Seiya

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MensajeTema: Re: NUEVOS MAPAS Y MODS   Mar Jul 08, 2014 9:32 pm

UUUUH quiero jugar asi, pinta re flashero jajajajajajaja

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